Manuel Cera
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Cómo grabar guitarra española con el PC (V)
Amigos foreros:
Como dije en mi anterior post, y para cerrar por mi parte estas aportaciones sobre cómo grabar con el PC guitarra española, paso a ocuparme de algunos de los aspectos fundamentales del proceso de grabación: mezcla, masterización y plugins.
Tanto os he repetido que no soy un experto que actualmente me encuentro estudiando a fondo esta materia. Pero me atrevo a traer a este foro algunos conceptos básicos que son de dominio público en el mundillo de las grabaciones digitales.
Una vez que tenemos todas las pistas grabadas en nuestro programa veremos que el sonido en la mayoría de los casos no tiene las características que deseamos. Sobre todo adolece de falta de brillo, frialdad, poco rango tímbrico, etc. Para solucionar esto será necesaria la utilización de plugins para realzar la mezcla. Un plugin es un programa que actúa sobre la pista sobre la que se quiere trabajar. Existen de diferentes tipos y acciones:
- de ecualización: para dar o quitar ganancia a los distintos cortes y bandas de frecuencias, sobre todo entre 20 Hz y 20 KHz (espectro en el que se mueve el oído humano). Puede actuar sobre una pista, varias y sobre la pista estéreo máster.
- de procesamiento de dinámica: para reducir o ampliar la respuesta dinámica (volumen) de la pista. Lo más típico es aplicar compresión o reducción. Esta reducción es activa cuando la señal de audio sobrepasa un umbral establecido, por ejemplo a los -29 dB (decibelios). También se determinan otros parámetros como ratio, release, ataque, mix, makeup, etc., para especificar de qué modo va a actuar la modificación aplicada a la señal de salida. Esta modificación no sólo será de tipo cuantitativa en relación al volumen sino que afectará a la percepción tímbrica del audio con lo que este apartado es uno en los que los técnicos de estudio consiguen dar un toque de personalidad a los trabajos. También se puede comprimir sólo en una franja o banda de frecuencias, o en varias, con compresores multibanda, lo que nos proporciona una herramienta poderosa de intervención en la onda sonora. A mayor número de pistas puede hacerse más necesaria la utilización de procesadores de dinámica en algunas de ellas. Cuando se trata de una sola pista acústica, la mejor opción al menos en la mezcla puede ser no aplicar ninguna compresión y si fuese necesario sólo hacerlo en el paso siguiente de la masterización.
- de efectos. El más usado es el que aplica efecto de reverberación. Se trata de reproducir el eco que produciría el sonido si lo emitiéramos en una sala determinada. Según los diferentes parámetros del plugin se pueden indicar las dimensiones de la sala, los segundos de la cola de réverb, la frecuencia a partir de la cual no actúa la réverb, etc. En este apartado tengo que aconsejar quedarse algo corto mejor que lo contrario, ya que es muy fácil excederse en el uso de los efectos. En los últimos tiempos no se concibe una grabación de guitarra flamenca sin una reverberación generosa, y me atrevería a decir que también una de guitarra clásica. No obstante en este último estilo también es muy frecuente otro tipo de grabación consistente en grabar en salas de concierto o grandes estancias con buenas características sonoras y de eco, para no tener que añadir ningún efecto articial. Conozco de primera mano casos como el de Stefano Grondona y David Russell en los que ambos obtienen un sonido maravilloso con esta técnica (escúchese el CD “Lo Cants dels Aucells" en el primer caso y “Aire latino” en el segundo). Pero no existen términos medios con la réverb, o grabas en condiciones de eco mínimo y añades la réverb artificial o lo haces en un recinto adecuado y no añades nada de réverb.
- otros tipos. Aquí englobamos a una larga lista de tipos de plugins como dithers, simuladores, etc., que tienen una filosofía de funcionamiento parecido a los anteriores: modificar el audio atendiendo a una serie de parámetros y configuraciones.
Una vez que la mezcla de todas las pistas está conseguida, lo cual es tanto más complejo como mayor sea el número de pistas grabadas y la diversidad de la instrumentación (cordófonos, voz, percusión, etc.) ya estamos listos para el último paso: la masterización.
No es rigurosamente necesaria, aunque en la mayoría de los casos se entiende que una buena masterización siempre realzará el audio estéreo resultante de la mezcla, corregirá los errores que se hayan cometido con ella y dará el último toque creativo a nuestra grabación.
En la masterización se emplean el mismo tipo de plugins que he citado más algunos nuevos específicos de este procedimiento. Un excitador aural o de armónicos da brillo al sonido o una ecualización multibanda y un compresor multibanda puede hacer que aquellas notas casi perdidas del laúd ahora luzcan en su lugar en relación con todo el material sonoro. El proceso de la masterización también tiene como finalidad fundamental controlar la respuesta en dB que puede llegar a alcanzar la grabación sin pérdida de claridad y calidad. En este punto el compresor juegan un papel esencial.
Por último decir que hay masterizadores tanto hardware como software. Estos últimos, si son de calidad, como por ejemplo los Waves, por citar alguno, son más ventajosos económicamente comparados con los tipo hardware. Ya esto es cuestión de dinero y de gustos.
Hasta aquí he llegado con estos post dedicados a la grabación digital de la guitarra española. Hoy no tengo nada para colgar, así que en otra ocasión lo haré. Deseo a quienes no conociesen nada este mundo que hayan aprendido al menos un poquito, que ya me doy por recompensado. Afortunadamente existen miles de enlaces y foros en Internet dónde pueden ampliarse hasta el infinito todos estos apuntes míos.
Saludos cordiales
Manuel Cera
Amigos foreros:
Como dije en mi anterior post, y para cerrar por mi parte estas aportaciones sobre cómo grabar con el PC guitarra española, paso a ocuparme de algunos de los aspectos fundamentales del proceso de grabación: mezcla, masterización y plugins.
Tanto os he repetido que no soy un experto que actualmente me encuentro estudiando a fondo esta materia. Pero me atrevo a traer a este foro algunos conceptos básicos que son de dominio público en el mundillo de las grabaciones digitales.
Una vez que tenemos todas las pistas grabadas en nuestro programa veremos que el sonido en la mayoría de los casos no tiene las características que deseamos. Sobre todo adolece de falta de brillo, frialdad, poco rango tímbrico, etc. Para solucionar esto será necesaria la utilización de plugins para realzar la mezcla. Un plugin es un programa que actúa sobre la pista sobre la que se quiere trabajar. Existen de diferentes tipos y acciones:
- de ecualización: para dar o quitar ganancia a los distintos cortes y bandas de frecuencias, sobre todo entre 20 Hz y 20 KHz (espectro en el que se mueve el oído humano). Puede actuar sobre una pista, varias y sobre la pista estéreo máster.
- de procesamiento de dinámica: para reducir o ampliar la respuesta dinámica (volumen) de la pista. Lo más típico es aplicar compresión o reducción. Esta reducción es activa cuando la señal de audio sobrepasa un umbral establecido, por ejemplo a los -29 dB (decibelios). También se determinan otros parámetros como ratio, release, ataque, mix, makeup, etc., para especificar de qué modo va a actuar la modificación aplicada a la señal de salida. Esta modificación no sólo será de tipo cuantitativa en relación al volumen sino que afectará a la percepción tímbrica del audio con lo que este apartado es uno en los que los técnicos de estudio consiguen dar un toque de personalidad a los trabajos. También se puede comprimir sólo en una franja o banda de frecuencias, o en varias, con compresores multibanda, lo que nos proporciona una herramienta poderosa de intervención en la onda sonora. A mayor número de pistas puede hacerse más necesaria la utilización de procesadores de dinámica en algunas de ellas. Cuando se trata de una sola pista acústica, la mejor opción al menos en la mezcla puede ser no aplicar ninguna compresión y si fuese necesario sólo hacerlo en el paso siguiente de la masterización.
- de efectos. El más usado es el que aplica efecto de reverberación. Se trata de reproducir el eco que produciría el sonido si lo emitiéramos en una sala determinada. Según los diferentes parámetros del plugin se pueden indicar las dimensiones de la sala, los segundos de la cola de réverb, la frecuencia a partir de la cual no actúa la réverb, etc. En este apartado tengo que aconsejar quedarse algo corto mejor que lo contrario, ya que es muy fácil excederse en el uso de los efectos. En los últimos tiempos no se concibe una grabación de guitarra flamenca sin una reverberación generosa, y me atrevería a decir que también una de guitarra clásica. No obstante en este último estilo también es muy frecuente otro tipo de grabación consistente en grabar en salas de concierto o grandes estancias con buenas características sonoras y de eco, para no tener que añadir ningún efecto articial. Conozco de primera mano casos como el de Stefano Grondona y David Russell en los que ambos obtienen un sonido maravilloso con esta técnica (escúchese el CD “Lo Cants dels Aucells" en el primer caso y “Aire latino” en el segundo). Pero no existen términos medios con la réverb, o grabas en condiciones de eco mínimo y añades la réverb artificial o lo haces en un recinto adecuado y no añades nada de réverb.
- otros tipos. Aquí englobamos a una larga lista de tipos de plugins como dithers, simuladores, etc., que tienen una filosofía de funcionamiento parecido a los anteriores: modificar el audio atendiendo a una serie de parámetros y configuraciones.
Una vez que la mezcla de todas las pistas está conseguida, lo cual es tanto más complejo como mayor sea el número de pistas grabadas y la diversidad de la instrumentación (cordófonos, voz, percusión, etc.) ya estamos listos para el último paso: la masterización.
No es rigurosamente necesaria, aunque en la mayoría de los casos se entiende que una buena masterización siempre realzará el audio estéreo resultante de la mezcla, corregirá los errores que se hayan cometido con ella y dará el último toque creativo a nuestra grabación.
En la masterización se emplean el mismo tipo de plugins que he citado más algunos nuevos específicos de este procedimiento. Un excitador aural o de armónicos da brillo al sonido o una ecualización multibanda y un compresor multibanda puede hacer que aquellas notas casi perdidas del laúd ahora luzcan en su lugar en relación con todo el material sonoro. El proceso de la masterización también tiene como finalidad fundamental controlar la respuesta en dB que puede llegar a alcanzar la grabación sin pérdida de claridad y calidad. En este punto el compresor juegan un papel esencial.
Por último decir que hay masterizadores tanto hardware como software. Estos últimos, si son de calidad, como por ejemplo los Waves, por citar alguno, son más ventajosos económicamente comparados con los tipo hardware. Ya esto es cuestión de dinero y de gustos.
Hasta aquí he llegado con estos post dedicados a la grabación digital de la guitarra española. Hoy no tengo nada para colgar, así que en otra ocasión lo haré. Deseo a quienes no conociesen nada este mundo que hayan aprendido al menos un poquito, que ya me doy por recompensado. Afortunadamente existen miles de enlaces y foros en Internet dónde pueden ampliarse hasta el infinito todos estos apuntes míos.
Saludos cordiales
Manuel Cera